Новости одной строкой

Рисунок

Геймдиректор Star Wars — Jedi: Fallen Order Стиг Асмуссен в интервью рассказал, что поначалу Lucasfilm, которая контролируют всю франшизу «Звездных войн», была совершенно не в восторге от идеи с джедаями и световыми мечами. Вместо этого представители Lucasfilm предлагали сделать игру про охотников за головами — с обычными бластерами. Они были не особо-то довольны этой идеей. Я

Where does it come from?

тогда сказал: «А что если мы сделаем игру про джедаев и Силу?» Они отодвинули эту концепцию и предложили: «Как насчет бластеров и охотников за головами?» Это не то, что мы обсуждали с командой. С таким же успехом на этом этапе они могли предложить нам выпустить гоночную игру. Не думаю, что кто-то этому обрадовался бы. Как оказалось,

  • Integer vitae libero ac risus egestas placerat.
  • Fusce lobortis lorem at ipsum semper sagittis.
  • Cras ornare tristique eros elit nulla nec ante.
  • Ut aliquam sollicitudin iaculis ultricies nulla.
  • Vivamus molestie gravida turpis lobortis lorem.
  • Nam convallis pellentesque nisl commodo nulla.

Finibus Bonorum et Malorum

Геймдиректор Star Wars — Jedi: Fallen Order Стиг Асмуссен в интервью рассказал, что поначалу Lucasfilm, которая контролируют всю франшизу «Звездных...

Why do we use it?

для компании джедаи — своего рода Святой Грааль. Чтобы сделать игру про них, нужно сначала это заслужить. Также Асмуссен признался, что между Respawn и Lucasfilm было много творческих перепалок. И иногда разработчикам не нравились решения правообладателя. А вы знали, что Star Wars — Jedi: Fallen Order стала самым удачным релизом во франшизе на ПК?

Похожие новости

02 Комментария

Оставить комментарий

Хостинг в подарок

Подписаться на новости

Хостинг в подарок

Опрос пользователей

Новые программы

MediaHuman YouTube Downloader 3.9.9.46 (2509)
Acorn 6.6.2

Комментарии