Новости одной строкой

Рисунок

Представители id Software рассказали, почему отменили проект DOOM 4. По их словам, игра выходила хорошая, но это был не DOOM по духу. В подкасте IGN Unfiltered исполнительный продюсер компании Марти Стрэттон поделился информацией об отмененной игре — она должна была выйти до перезапуска Doom (2016). Стрэттон рассказал, что изначально DOOM 4 был похож на Call of Duty из-за того, что

Where does it come from?

в игре появилось больше кинематографичных моментов, в отличие от традиционного подхода серии, которая целиком состоит из экшена. Но это было не единственной причиной. По словам Стрэттона, игра не была близка к корням: «В ней были демоны и элементы ада на Земле, но на этом все и заканчивалось с точки зрения духа». Сохранившийся скриншот изначальной версии DOOM 4 И хотя отмена

  • Integer vitae libero ac risus egestas placerat.
  • Fusce lobortis lorem at ipsum semper sagittis.
  • Cras ornare tristique eros elit nulla nec ante.
  • Ut aliquam sollicitudin iaculis ultricies nulla.
  • Vivamus molestie gravida turpis lobortis lorem.
  • Nam convallis pellentesque nisl commodo nulla.
Почему отменили DOOM 4? В id Software рассказали, на что была похожа первая версия игры

Finibus Bonorum et Malorum

Представители id Software рассказали, почему отменили проект DOOM 4. По их словам, игра выходила хорошая, но это был не DOOM...

Why do we use it?

игры значила, что единственным проектом, который компания завершила за 12 лет, был бы RAGE, Стрэттон рассказал, что не боялся, что Bethesda решит закрыть студию. «Я сказал бы, что, наверное, я ощущал некоторый страх прямо перед тем, как мы перезапускали то, что в итоге стало DOOM (2016). Году в 2012-2013… Но никакого давления со стороны Bethesda точно не было».

Похожие новости

02 Комментария

Оставить комментарий

Хостинг в подарок

Подписаться на новости

Хостинг в подарок

Опрос пользователей

Новые программы

MediaHuman YouTube Downloader 3.9.9.46 (2509)
Acorn 6.6.2

Комментарии